Valve 显然希望通过 Steam Deck 避免 Nintendo Switch 臭名昭著的摇杆漂移问题。
接下来出现的更大问题之一 蒸汽甲板 硬件泄露涉及手持设备模拟摇杆的耐用性。
Steam Deck 上就有两个,许多玩家在 Nintendo Switch 上的体验让他们质疑 Valve 的设备是否也会遇到类似的问题。即:摇杆漂移,指的是模拟摇杆的准确性下降并且倾向于自行轻微移动。这些问题几乎发生在现代控制器中的所有模拟摇杆上,但它们在 Nintendo Switch 游戏机中尤其普遍,以至于任天堂多次被起诉,迫使公司总裁后来道歉。
Valve 似乎意识到了这一切,因为该公司强调 Steam Deck 的模拟摇杆在设计时就考虑到了可靠性。
硬件工程师 Yazan Aldehayyat 告诉 IGN:“我们在各个方面进行了大量的可靠性测试,包括所有输入和不同的环境因素以及所有此类内容。”
“我认为我们觉得这会表现得非常好。而且我认为人们会对它非常满意。我认为这将是一个很好的选择。我的意思是,显然每个部分都会在某个时候失败,但我们认为人们会喜欢它将会对此感到非常满意和高兴。”
除了严格的测试之外,Valve 在设计 Steam Deck 时还选择了更耐用的部件,特别是为了避免此类问题。
“我们故意选择了一些我们了解其性能的东西,对吧?我们不想冒这个风险,对吧?因为我确信我们的客户也不希望我们冒这个风险,”设计师约翰·池田补充道。
这显然并不能保证 Steam Decks 不会出现摇杆漂移问题,但至少看到 Valve 解决了模拟摇杆的任何潜在问题是件好事,这与任天堂形成鲜明对比,任天堂没有改变游戏的设计或制造质量。 Switch 模拟棒,即使在更昂贵的 OLED 型号中也是如此。
Steam Deck 从今年 12 月开始发货。
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