游戏介绍:
《细胞分裂:定罪》的创意总监 Max Beland 向 Industry Gamers 解释了为什么团队决定重启该系列,以及为什么新的潜行游戏机制将成为玩家“想要”使用的东西。
贝兰德表示,萨姆·费舍尔的大部分比赛对球员来说都有点困难,他相信这一次,球队做对了。
“我们有一个明确的玩家幻想,我们希望继续提供,但很明显,我们没有正确或足够好地提供它,因为人们没有坚持下去,”贝兰德说。 “他们没有完成我们正在制作的游戏,销售也停滞不前。
“如果你看看《细胞分裂 1》和《细胞分裂 4》的销量,就会发现它们略有下降。所以,我们的幻想是好的,但我们需要以不同的方式对待它。
“我们将让隐身成为你想要使用的东西。我们希望你成为掠食者,而不是祖母。以前当祖母有点迫使你隐身。你需要隐藏在阴影中,因为如果你看到了,他们开枪打死你,你就死了。
“但是,如果我们让阴影变得有趣,让你变得强大,并把它作为对抗敌人的战术工具,那会怎么样呢?这就是我们能够以不同的方式对待我们的特许经营权,同时坚守价值观的方式。”
Xbox 360 版《细胞分裂:定罪》将于 4 月 13 日星期二发售,PC 用户将于 4 月 29 日发售。
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