对 3000 多名游戏行业专业人士的调查表明,大多数开发者并不认为 蒸汽 收入减少 30%。
Steam 是 PC 上最大的发行平台,仅受到 Epic Games Store 和 GOG 的挑战,但通过该服务销售游戏的开发商似乎并不认为 Valve 获得了分成。
在一项针对 3,000 多名游戏行业专业人士的调查中(通过 GDC),只有 3% 的参与者表示,Steam 和 GOG 等商店拿走他们 30% 的收入是公平的。
43% 的受访者认为 10% 或 15% 的削减更为合理,而令人困惑的是,3% 的人认为平台应该采取更大的削减。值得注意的是,大多数受访者是北美和欧洲的开发商。
似乎越来越多的开发者意识到,对于占据如此巨大份额的平台来说,有一个可行的替代方案:调查文章中引用了 Epic Games Store 12% 的提成作为例子,但谷歌和苹果也开始修改他们向开发者收取费用的方式。也在他们的店面销售。
然而,Epic 一直处于领先地位,并且全面降低了佣金率——其他公司仍在考虑降低前 100 万美元的佣金率,等等。例如,Valve 在 2018 年底推出了分级收入分成制度,尽管该制度因偏袒大型游戏而受到了一些批评。
但我们已经知道,Epic 并不害怕为了在市场上站稳脚跟而承受短期损失。无论如何,Epic 所做的一切都是有效的,因为该公司仅在 2020 年就吸引了超过 5200 万玩家。
有趣的是,Epic 平台的持续受欢迎——加上人们对 Steam 30% 折扣的日益不满——是否会很快迫使行业发生更大的变化。
留言