最近的 Steam 特惠让玩家可以选择他们想在年度 Steam 大奖中看到的类别和游戏。
今天,Valve 公布了 2017 年 Steam 大奖的完整类别和提名名单。与往常一样,不要指望典型的基于类型的提名,因为 Steam 每年都会以不同的方式颁发这些奖项。
总共有 13 个类别,从今天晚些时候开始,直到 1 月 2 日,每个类别都可以投票一天。投票于太平洋时间每天上午 10 点开始,即美国东部时间下午 1 点、英国下午 6 点、欧洲中部时间晚上 7 点。获奖者将于 1 月 3 日公布。
考虑到投票时间表的时间安排,Steam 本月的最终销售很可能会在今天晚些时候开始,正如我们所预期的那样。
请参阅以下 2017 年所有 Steam 奖项及其提名者:
“选择很重要”奖 - 游戏是关于代理的,这个奖项是颁发给那些确实拥有代理的游戏。也许是因为你可以通过 31 种方法闯入恶棍巢穴。也许有几十个潜在的合作伙伴可以与你共创浪漫的未来。或者,也许您发现自己经常说“我应该在哪里种植这些萝卜”?在这三种情况下都有一个共同点:选择权始终是你的。
“妈妈的意大利面”奖 - 有些游戏让你兴奋。有些游戏可以让你开心。还有一些游戏非常激烈,会引起身体反应。我们说的是膝盖无力。我们说的是手掌出汗。我们谈论的是恐惧引起的事故。我们正在谈论你的朋友提醒你呼吸。我们正在谈论妈妈的意大利面。
“爱心劳动”奖 – 这个游戏已经推出有一段时间了。该团队已经过了第一次揭晓他们的创意宝贝的日子,但作为好父母,这些开发人员将继续培育和支持他们的创作。时隔多年,这款游戏至今仍在不断更新内容。
“暂停怀疑”奖 – 说实话:游戏中可能有一些非常荒谬的元素……从推动动作的故事,到克服障碍所需的物品,甚至是主角本身。这个奖项是颁发给具有关键组件的游戏,当断章取义地描述它时,它看起来完全疯狂,但在玩游戏时甚至不会让你眨眼睛,因为在那一刻它完全有意义。
“世界已经够严峻了,大家和睦相处吧”奖 – 游戏给我们带来快乐和娱乐,让我们从生活中的悲伤和低谷中得到急需的休息……说实话,对于很多人来说,2017 年是艰难的一年。这就是为什么 SASC 选择庆祝一款游戏不涉及战斗或冲突。
“无道歉”奖 – 这个奖项是颁发给您无条件喜爱的游戏的。它有一些毛病吗?或许。难道别人不理解你对它的热爱吗?当然。但别搞错了。这里没有罪恶感。只有快乐。
“无法描述”奖 - 这个游戏就像...实际上它更类似于...想象...的组合...你知道什么,我无法描述它,只是玩它。
“呐喊浩劫,让战争之犬溜走”奖 - 吟游诗人说得最好。这款游戏不一定提供最大的爆炸……它提供了更好的东西。潜在的。有可能成为一股狂暴的自然力量。或不。谁知道。你是混乱的代理人,没有人会告诉你该怎么做。
“困扰我的梦想”奖 – 这个奖项有点用词不当,因为这款游戏不仅仅困扰着你的梦想。它会消耗你每天醒着的每一刻的思绪。这个游戏不需要你的时间。你心甘情愿地给。
“维特鲁威之魂”奖 - 《维特鲁威人》是列奥纳多对理想形态的颂扬。本着这种精神,SASC 希望用最精心渲染的角色来庆祝这款游戏……无论是人类、外星人、拟人化的猫人,甚至是一件农产品。
“哇哦,伙计! 2.0”奖 - 学院去年的奖项描述不够明确。让我们再试一次。该奖项颁发给视频游戏中的“拉斯维加斯的恐惧与厌恶”。
“最佳配乐”奖 - 很少有东西比音乐更能增强游戏效果。正确的歌曲可以为游戏玩法的各个方面定下基调,从简单的探索到气候激烈的老板战斗。该奖项旨在表彰完美捕捉游戏精髓、让玩家轻松融入游戏世界的配乐。
“比我预期的还要好”奖 - 我们都去过那里。你对一款游戏感到非常兴奋,你预订了它,然后焦急地等待它下载。然后你终于可以玩了。你现在感觉怎么样?如果答案是“欣喜若狂,因为即使是我,一个炒作列车上的售票员,也被这东西的出色所震惊”,那么您已经找到了该奖项的完美候选人。
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