一位 Valve 员工表示,Steam 控制器有一天可能会与键盘和鼠标设置一样好,但它永远不会成为某些游戏中高水平游戏的理想选择。
Valve 工程师 Jeff Bellinghausen 在接受 Polygon 采访时表示,该公司正在努力让复杂的 PC 游戏能够与双触摸板控制器配合使用,并以 Dota 2 为例。
“这是一个真正的挑战。这也推动了触控板的性能和分辨率,”他说。
“对于像 Dota 这样的游戏,我们可能无法完美地匹配它。你不会让 [职业玩家 Danylo 'Dendi' Ishutin] 并让他用控制器发挥他的水平,但那就是这并不是真正的目标。对于一般的控制器来说都是如此。”
目前,控制器的传统模式允许玩家自定义控制器以模拟传统控件,但 Valve 将很快发布 API,允许开发人员构建特定于控制器的支持。当然,Valve 已经直接与控制器配合使用,但即便如此,Bellinghausen 也不指望能与键盘和鼠标的性能相匹配。
“当然,像 Dota 这样的游戏有一定的复杂性,这将具有挑战性。我们认为我们会完成 90% 的任务,”他说。
Phil 在 2014 年 CES 上尝试了 Steam 控制器,发现它很难使用,而 Matt 对整个 Steam 机器的主张感到困惑。
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